Puis-je faire tourner ce LLM en local ?

Choisissez un modèle et votre GPU ou Mac. Voyez combien de mémoire il faut selon la quantification et la longueur de contexte — et quoi changer si ça ne tient pas.

Modèle
Votre matériel
Longueur de contexte (tokens)
Hypothèses

Résultat

Tient entièrement

Qwen3 8B · Q4_K_M · 8K → NVIDIA GeForce RTX 3060 12GB. 4.52 GB de marge.

Barre : mémoire requise vs mémoire utilisable (repère).
Répartition de la mémoire
ComposantMémoire
Poidsfichier GGUF réel : Q4_K_M4.68 GB
Cache KV8K tokens × 1 séq., F161.13 GB
Surcoût du runtime10 % des poids0.47 GB
Total requis6.28 GB
Utilisable sur votre matériel90 % de 12.0 GB10.8 GB

Lancer

Point de départ, pas une garantie. Télécharge le GGUF depuis Hugging Face.

llama.cpp
llama-server -hf unsloth/Qwen3-8B-GGUF:Q4_K_M -c 8192 -ngl 999
ollama
OLLAMA_CONTEXT_LENGTH=8192 ollama serve
ollama run hf.co/unsloth/Qwen3-8B-GGUF:Q4_K_M
Détails du modèle
Paramètres
8.2BDerived from the BF16 GGUF size (16388044384 bytes / 2 bytes per weight), text model only
Couches
36
Attention
Attention complète (GQA)36× full (8 KV × 128)
Contexte max.
40K
Licence
apache-2.0
Source de la configuration
Qwen/Qwen3-8Bsynchronisé le 2026-10-18

Comment l’estimation est calculée

Méthodologie complète et sources (en anglais)

Questions fréquentes

Combien de VRAM faut-il pour faire tourner un LLM en local ?

Environ la taille du fichier du modèle, plus le cache KV, plus environ 10 % de surcoût. Avec la quantification Q4_K_M, un modèle demande environ 0,6 GB par milliard de paramètres pour les poids (8B ≈ 5 GB, 70B ≈ 43 GB), et le cache KV augmente avec le contexte.

La longueur de contexte consomme-t-elle de la VRAM ?

Oui. Chaque token du contexte stocke des clés et des valeurs pour chaque couche d’attention. Pour Llama 3.1 8B en FP16, c’est 1 GiB pour 8 192 tokens. Les modèles à fenêtre glissante, MLA ou attention linéaire hybride en demandent beaucoup moins. Un cache KV en Q8_0 le divise environ par deux.

Que se passe-t-il si le modèle ne tient pas dans mon GPU ?

llama.cpp, Ollama et LM Studio peuvent garder une partie des couches sur le GPU et le reste en RAM système. Cela fonctionne, mais la génération est en général bien plus lente. Le calculateur estime combien de couches tiennent (la valeur -ngl).

Puis-je combiner deux GPU ?

Oui. llama.cpp répartit les couches entre les GPU : leurs mémoires s’additionnent, moins un peu d’espace inutilisé sur chaque carte. Ajoutez un second GPU dans le calculateur.

Pourquoi mon Mac ne peut-il pas utiliser toute sa mémoire pour le modèle ?

Apple Silicon partage la mémoire entre CPU, GPU et macOS, et par défaut seule une partie peut être réservée au GPU. En pratique, comptez environ 70–75 % du total — c’est la valeur par défaut pour les Mac.

Guides (en anglais)